#include "PikaMath_Math.h"
#include <math.h>

#define PI (3.141592653589793115997963468544185161590576171875l)
#define E (2.718281828459045090795598298427648842334747314453125l)
void PikaMath_Math___init__(PikaObj* self) {
    obj_setFloat(self, "pi", PI);
    obj_setFloat(self, "e", E);
}

pika_float PikaMath_Math_acos(PikaObj* self, pika_float x) {
    return acos(x);
}
pika_float PikaMath_Math_asin(PikaObj* self, pika_float x) {
    return asin(x);
}
pika_float PikaMath_Math_atan(PikaObj* self, pika_float x) {
    return atan(x);
}
pika_float PikaMath_Math_atan2(PikaObj* self, pika_float x, pika_float y) {
    return atan2(x, y);
}
int PikaMath_Math_ceil(PikaObj* self, pika_float x) {
    return ceil(x);
}
pika_float PikaMath_Math_cos(PikaObj* self, pika_float x) {
    return cos(x);
}
pika_float PikaMath_Math_cosh(PikaObj* self, pika_float x) {
    return cosh(x);
}
pika_float PikaMath_Math_degrees(PikaObj* self, pika_float x) {
    return x * 180.0 / PI;
}
pika_float PikaMath_Math_exp(PikaObj* self, pika_float x) {
    return exp(x);
}
pika_float PikaMath_Math_fabs(PikaObj* self, pika_float x) {
    return fabs(x);
}
int PikaMath_Math_floor(PikaObj* self, pika_float x) {
    return floor(x);
}
pika_float PikaMath_Math_fmod(PikaObj* self, pika_float x, pika_float y) {
    return fmod(x, y);
}
pika_float PikaMath_Math_log(PikaObj* self, pika_float x) {
    return log(x);
}
pika_float PikaMath_Math_log10(PikaObj* self, pika_float x) {
    return log10(x);
}
pika_float PikaMath_Math_log2(PikaObj* self, pika_float x) {
    return log2(x);
}
pika_float PikaMath_Math_pow(PikaObj* self, pika_float x, pika_float y) {
    return pow(x, y);
}
pika_float PikaMath_Math_radians(PikaObj* self, pika_float x) {
    return x * PI / 180.0;
}
pika_float PikaMath_Math_remainder(PikaObj* self, pika_float x, pika_float y) {
    return remainder(x, y);
}
pika_float PikaMath_Math_sin(PikaObj* self, pika_float x) {
    return sin(x);
}
pika_float PikaMath_Math_sinh(PikaObj* self, pika_float x) {
    return sinh(x);
}
pika_float PikaMath_Math_sqrt(PikaObj* self, pika_float x) {
    return sqrt(x);
}
pika_float PikaMath_Math_tan(PikaObj* self, pika_float x) {
    return tan(x);
}
pika_float PikaMath_Math_tanh(PikaObj* self, pika_float x) {
    return tanh(x);
}
pika_float PikaMath_Math_trunc(PikaObj* self, pika_float x) {
    return trunc(x);
}
